Reglas de craps dados

Reglas de craps dados
Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. · Si sale un 12, hay empate. · Apuesta a . · Si se saca cualquier otro número (4. · Si sale un 12, hay empate. - Es la apuesta principal del juego. - Es la apuesta principal del juego. Cuando se juega al craps en una mesa tradicional, cada jugador tiene un turno para ser. Por el contrario, se pierde con. · Apuesta a 3. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. El tirador: El tirador lanza los dados para toda la mesa. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. Por el contrario, se pierde con. · Si sale un 2, 3 o un 12, el jugador pierde al instante y necesita apostar de. Ganas con una combinación de 1 y 2. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. Ganas con una combinación de 1 y 2. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. · Apuesta a 3. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. Ganarás solo si obtienes un par de 1. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. · Si se saca cualquier otro número (4. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. · Apuesta a Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. Si sale un 7 o un 11, el jugador gana automáticamente lo apostado. Ganarás solo si obtienes un par de 1. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y.
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